火元素
激活后:该技能是增伤效果,当技能袭风刺、陨石、穿透箭命中目标后,有10%的概率使目标身受灼烧效果,每秒损失自身最大攻击x20%,持续3(冷却10秒)。有点钱的可以无脑买满,微氪玩家激活下就行,不用花时间去刷
冰元素
冰激活后:每隔180秒后,下次受到的玩家伤害强制降为1点,并回复自身11%的最大生命值。这个元素建议平民玩家保守考虑,不拉满是没有多大用处的,有钱的大佬是建议拉满的,效果是显而易见的。
雷元素
激活后:该属性和火元素差不多,普通玩家激活就可,这个每次造成伤害后,额外附加一次300+自身最大物理/魔法攻击*5%的伤害(此伤害无视一切减伤属性)。
风元素
激活后: 攻击目标时,有8%的概率将本次伤害的11%转化为自身生命值(群攻类技能转化效率为基础值的25%),冷却5秒。要说这几个元素哪个适合平民普通玩家,你就是风元素了,整体效果是一个生存类的效果,这种游戏就是活着就有输出,天大地大保命最大。这个技能的每一次进阶都是一个变化点,能给你带来一些数据上的提升。
天罚·圣光审判
激活后:攻击时5%概率触发,召唤圣光对目标进行审判,圣光造成80%的物理/魔法攻击力的伤害(冷却20秒)。这个和前几个一样,激活就行