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鉴定极地大乱斗"五黑车队"!养老玩家被虐到退游,官方真不管了?

100次浏览     发布时间:2025-04-25 11:42:55    

鉴定一波有关极地大乱斗非常规“五黑车队”。

这是什么车队/对局?

这是极地大乱斗某些商家用第三方工具批量产出的败率队。

特点是5个30级精粹号五黑,开局第三方工具会自动送人头以求最快速度输掉一局游戏。

连输上十几局就算“养号成功”能正式上架售卖了。

可以看到这个30级精粹号21把大乱斗0胜率,elo机制都救不了却还没被系统拉黑,真是耐人寻味~

那这些号最终会有哪些人购买呢?

1、刷胜率的胜率队。

2、陪玩店的陪玩。

3、做直播搞“节目效果”,号称把把30+击杀、挑战一晚上不输的主播。

4、做视频出乱斗击杀集锦/高能镜头的视频博主,为了视频观赏性可能还会开脚本。

5、喜欢虐菜的“普通玩家”。

【普通玩家避坑指南】:遇到败率队怎么办?苟到12分钟等投降,白嫖成就“可望不可及”!

这是什么车队/对局?

这是极地大乱斗历史最悠久也是名声最臭的胜率队。

名字就不放出来了,万场88%胜率足以说明问题。

虽说以现有匹配机制大部分低elo的娱乐玩家碰不到胜率队。

但正常水平的娱乐玩家也不在少数。

而这位号主为了“稳赢”拉了3个30级0胜率精粹号一起匹配。

这么做好处有不仅是匹配到对手实力比较弱,还能避免胜率队之间互相撞车,加快匹配速度,如图所示:

场均游戏时长10分钟,匹配到的对手都是致命节奏炼金、“残疫+大天使”蓝量比血量还长的怕死流死歌这类乱斗发明家。

而胜率队阵容就非常“经典”了。

必有余震前排(正常玩家极少玩武器会带余震)、强力buff战士、拆塔ADC、有强度的法师和不吃经济的功能型辅助。

这种利用极地大乱斗的匹配机制漏洞,与几个30级0胜率精粹号组队拉分来刻意碾压单排散人/正常五黑玩家,追求极高胜率的胜率队对普通玩家的游戏体验破坏非常大。

一些胜率队甚至还会开脚本最大程度保证游戏胜利。

胜率号带三个精粹号再带一个脚本号。

如果开脚本还不能赢就把脚本参数拉到最大,触发英雄联盟内置的ACE终止对局,使得本场对局不计入游戏场次。

这是什么车队/对局?

这是极地大乱斗一条命红包局。

特征是出门装为“守护者系列装备+治疗宝珠+生命药水”,符文大多数都带彗星,也有部分英雄带电刑或者艾黎。

玩法为不能摇骰子,随到什么就玩什么,每位玩家在整局游戏中没有死亡复活后再战的机会,死亡后无法再参与战斗,只能泉水挂机等剩余队友阵亡。

待己方所有玩家死亡一次后直接投降,然后到游戏结算页面看伤害,伤害最低的玩家发红包(如果拖到12分钟还没全部阵亡也会直接投降到游戏结算页面看伤害)。

为什么说红包局恶心?

因为打红包局的玩家游戏水平都不会差,不然也没有那个自信去玩红包局。

并且为了“游戏体验”他们所用的号隐藏分不可能太高,基本都是找超低胜率号或者精粹号。

所以排到的对手会倍感折磨(本质上就是菠菜的同时顺便虐菜,上图红包局把对面正常玩家折磨到投降)。

前期想强杀他们杀不了,操作又拼不过。

更新了大件后还是“打不过”,一旦冲锋红包队就像“缩头乌龟”拼命往后退,这种一拳打到棉花上的无力感一些玩家会觉得非常难受。

虽然打到12分钟红包队会自己投降,结果上看赢是赢了。

但赢了像吃苍蝇,输了想砸键盘,这就是红包局的对正常玩家“魅力”所在!——没有moba游戏对抗的快感,甚至成了红包队“筹码”、“道具”play的一环。

【普通玩家避坑指南】:遇到红包菠菜队怎么办?也是塔下苟到12分钟等投降,白嫖成就“可望不可及”!

四、红包局“知识点”拓展

一条命红包局只是红包局众多玩法之一,赌dog为了赌、组织者为了抽水开发出了众多玩法,如图所示:

41玩法:伤害最低的发红包;

212玩法:一二楼一队、四五楼一队,三楼单独为一队比伤害(结算伤害*2),伤害最高的给最低的队伍发红包。

2抓2玩法:伤害第四第五的给伤害第一第二的发红包。

玩法众多,规则大体一致只是细节上略有不同。

名字起得再好听再花里胡哨说白了就是互联网新型菠菜。

各位珍爱生命,远离这种不健康的玩法。

这是什么车队/对局?

这是极地大乱斗败率队。

注意看图中红圈处,败方推了4座防御塔,拿了92个头,经济领先1W。

而胜方一座塔没推,人头也仅仅拿了59个。

很明显就是败方“杀爽了”,把胜方推到裸基地再虐了N波泉后投降的结果。

他们这样做的目的是为了控elo分,降低对局难度。

对败率队来说玩游戏赢不是最终目的,“杀爽了”、“点菜成功”、“推到只剩基地”和赢了没什么区别。

总结

为什么写这篇鉴定“五黑车队”的文章?

因为最近后台私信收到越来越多关于这类车队投稿。

而这类投稿变多侧面说明了一个问题——极地大乱斗玩家在不断流失,不然怎么可能越来越多正常娱乐的玩家三天两头碰到挂机败率队、胜率队、红包局?

工作室能大批量生产0胜率精粹号不恰恰说明了裁决之镰机制有很大的漏洞?

哪怕举报这类精粹号反馈也不过是扣信誉分、严重点才会封号一个月。

一个月后精粹号就能解封上架卖给需要的人,有什么用?

况且这么多年大量玩家遭遇胜率队被碾压后,部分玩家形成“开局看阵容即投降”的消极心态,进一步降低对局质量。

游戏对局质量下降的结果就是越来越多玩家放弃极地大乱斗,如果不玩云顶甚至可以直接卸载英雄联盟,这种死亡螺旋是由玩家流失→匹配质量进一步下降→更多玩家流失的恶性循环构成的,最终可能导致整个游戏生态的崩坏。

若拳头即将上线的True Skill 2匹配机制不能改善匹配体验、国服策划不打击脚本号、精粹号,同时还不加速推动合区(几个联盟大区继续合并、直到实现全面跨区匹配),那么这个螺旋终将吞噬极地大乱斗乃至《英雄联盟》作为经典IP的生命力!


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