您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

《狂想乐园》游民评测6.9分 建造梦想中的游乐园

100次浏览     发布时间:2025-01-14 09:15:25    

过山车如何玩出花?

作为一款扮演游乐园管理者的模拟经营游戏,《狂想乐园》的核心玩法和《过山车大亨》《过山车之星》等游戏几乎没有什么区别。无论是将游客分成青年、家庭与成年人等多种群体,还是靠着游乐设施与各种配套服务,在满足需求的同时赚取差价的来钱方式,在这几款游戏间,你要做的事情都是一样的。

而相比起同类游戏,《狂想乐园》的过山车可以说是为数不多的亮点了。除了拥有遇山打洞,遇水架桥等“自适应”设定外,它还提供了预设轨道与模块,来进一步提供多样化的轨道。想要让列车垂直爬升或下降,一段升降梯会比螺旋式的轨道要简单高效;一门能将过山车当做炮弹打出的大炮就很明显要比几段绕来绕去的轨道要更惊险刺激;当然,你也完全可以摒弃过山车必须架在高空中的刻板印象,用“引道”来让过山车实现紧贴山面或着水面,体会大自然的鬼斧神工……

可以说,对过山车轨道的反复建造与组合是我在这个游戏里最为享受的部分。就算从没接触过这类游戏,你也不需要从最基础轨道建设开始学起,能借着这些已经预设好的模块,你完全可以自己弄出一个像模像样的过山车,这大大降低了建设过山车轨道的门槛,也提升了过山车的建造体验与乐趣。

在有趣的过山车建造外,游戏也在关卡与任务流程中做出了一些调整。除了沿用剧情模式+沙盒模式的经典配置外,在正式开始关卡前,游戏还允许通过自定义游戏目标来对游戏风格进行调整。

剧情模式中,NPC都会在开始建设前和你开一个简短的会议。通过循序渐进的对话,以及选取不同的对话选项,玩家就可以对不同阶段的任务目标进行调整。你可以在为游乐园定下青少年主题这个大方向的同时,继续设置一些“吸引xx位青少年游客”或者是“建设x个吸引青少年的游乐设施”这类能无缝衔接的次级目标。相比于简单的调整游戏难度,这样的设计将游戏节奏放在了玩家手上的同时,也避免了众口难调,算是起到了它应有的作用。

在正式开始前,这些目标可以反复更改确认

小毛病不断

尽管《狂想乐园》做出了一些创新,但游戏中各种各样的问题还是很明显的拖累了游戏的体验。比方说前面提到的自定义目标,就并没有完全贯彻其将选择权交予玩家的路线。确立好任务目标后,游戏会在关卡中进一步设置一些必须完成的“挑战”,来为玩家提供金钱、资源与任务进度等奖励。但随着游戏的不断进行,我发现这些目标开始离谱了起来。在中后期的关卡中,不少挑战都会需要玩家在地图的另一侧,或者是在平常根本不会光顾的地块上放置设施。

为了保证利润与利用率,我通常会围绕着游乐园的入口建造设施,并且它们间安排的会十分紧凑。在其他地块开启新设施不但需要开拓一条通往新区域的漫长道路,游乐设施、店铺、员工等一系列配套设施都需要不小的成本。另外,一旦你建设好新设施,游客们就会被新设施分流,走在路上的游客可是不会掏钱的,原本的收支平衡自然就因此被无情的打破……

虽然“挑战”的设计初衷是为了帮助玩家,但在玩家能自定义任务目标的大前提下,挑战内容的死板在许多时候不仅无法帮忙,反而会成为玩家实现目标的阻碍。玩家看起来是在完成自己定下的任务,但很多时候玩家还是为了建造而建造,走的依旧是开发者定好的路线……

除了设计上的一些问题外,由于我是在PS5上体验的《狂想乐园》,手柄上有些繁琐的操作同样也让体验打了折扣。由于游戏并没有专门为主机版设置一套适配的UI,所以许多原本只要点一下鼠标或者快捷键就能实现的功能,到了主机上就往往需要使用两到三个按键或摇杆动作甚至更多才能实现。

虽然我完全能够理解单独为主机平台设计一套UI与操作界面的难处,但对于时刻需要操作的模拟经营类游戏而言,手柄的操作终究还是没有键鼠来的方便。如果你想要尝试这款游戏的话,购买PC版本绝对能让你的操作轻松不少。

而在任何游戏都应该只是偶发问题的Bug,也在《狂想乐园》的问题里占据了不小的分量。它们可能是一些让人看了哭笑不得的设施穿模,或者是建筑拆除后留下一连串的“钉子户”部件。如果你对这些不影响游乐园运行的小问题视而不见,那接下来会让正常运转的设施卡住停摆,视角卡死、甚至是过山车测试时会经常出现的视角错位等Bug,就会对你的身心进行进一步的“攻击”。

虽然这些问题单拿出来都达不到玩不下去的地步,但当他们组合起来后,我整体的游戏体验就会因为四处碰壁而变得十分别扭,因为你永远不知道自己的操作会引发什么新的Bug或者问题……

结语

作为一款模拟经营游戏,《狂想乐园》在已有的成熟玩法外,对任务流程与过山车建设上进行了一些改变与创新,就结果来看,它们都发挥了自己应有的作用。但在游戏大大小小的Bug,以及有些蹩脚的手柄操作面前,这些亮点还是黯淡了不少。总之,《狂想乐园》的优缺点都十分明显,如果你不是一个模拟经营类游戏的狂热粉丝,那么在入手《狂想乐园》前,我还是建议你先观望下游戏的Bug修复以及周年通行证内容后,在作出决定吧。

相关文章

steam错误代码54

在探索Steam丰富的游戏库时,偶尔会遇到一些错误代码,如错误代码54,这可能会让玩家的游戏体验受到影响。Steam错误代码54通常与网络连接问题或Steam客户端与服务器之间的通信障碍有关。面对这一问题,玩家们可能会感到困惑。 UU网络优化工具,作为一款专业的网络优化工具,旨在帮助用户解决各种网络
2025-04-03 00:21:47

万龙觉醒:前期宝物选择!万龙觉醒怎么挂机?

1. 步兵:不鸣泉技能效果:不鸣泉是一件非常适合步兵的宝物,它的技能可以造成扇形范围的伤害,并且输出相当可观。该宝物的释放只需400怒气,还能附带减速效果,帮助队伍延缓敌人前排的进攻速度,有效保护己方阵线,防止被敌方快速突击。推荐理由:步兵在战斗中主要负责扛住敌人的攻击,因此减速敌方步兵是一个非常实
2025-04-02 10:13:20

向僵尸开炮打造强力防线,不再为防守而担心

技能排行一、冰雹发生器适合零氪玩家,凭借着高额的输出,并且还附带控场技能,排在第一的确实是至名归,请务必升级它二、旋风加农、压缩气刃要知道在后期将面临的怪物,都是不吃别的控制效果的,只有风系技能的牵引可以控制住怪物,但是由于风系技能的门槛实在太高了,零氪玩家是很难将风系的打法发挥到极致的三、燃油弹门
2025-04-02 06:33:43

盘点GBA掌机上的经典游戏(九)

今天给大家介绍几款在GBA掌机上比较有意思、比较好玩的休闲益智类游戏,这类游戏的话也是比较适合在掌机上游玩的,随时随地开一局,打发闲暇之余的无聊时间。《超级街霸方块2》游戏于2003年3月28日发售,是由CAPCOM制作开发的一款休闲益智游戏。本作是将知名格斗游戏《街头霸王》里的知名角色与《俄罗斯方
2025-04-02 05:06:49

适合长期玩的三国手游 热门的三国手游盘点

1.《梦三国》《梦三国》成功地复制了端游的玩法和特性,以MOBA为主的游戏模式,辅以PVE副本玩法,不断进行更新,持续引入更多三国英雄。在游戏中,玩家可以使用三国时期的英雄角色进行战斗,每个角色具备独特的技能,需要与队友进行默契配合,才能取得胜利。2.《三国志·战略版》《三国志·战略版》是一款写实类
2025-04-02 02:40:28

煤气为什么打不着火啊没有电火花(天燃气打火灶打不着火的解决办法)

昨天晚上做饭时发现打火灶打不着火了,一看是欠费了,马上从手机上充值,按以前的惯例是充上钱按一下燃气表上的红色按钮就可以了,可是这次怎么也打不着火。客服电话打不通,于是在小区群问了一下,好心的邻居提示是不是打火灶没电了,拆下看了一下一捏电池都软了,应该是没电了,想着今天先用电锅凑合一下明天再下去买电
2025-04-02 01:03:14