1、角色简介&技能搭配
和之国娜美的定位是控制爆发,前排优先,六芒图方面可以看到和娜美的生存是稍微相对差一些的。
有玩家可能有疑问,和之国娜美不是可以刷无敌吗?而且还有高额的最终减伤,生存应该问题不大啊?
现在无敌真的不算很稳的保命了,而且不少人他开局不放无敌。至于那个高额的最终减伤,只是面对普攻和全体类的技能攻击才会有,非全体的没有最终减伤。
技能搭配方面,这里给出了PVP和PVE两套。
PVP:雷光枪天候、雷电电击、天雷、奥义。因为分身固定带了另外两个终结技和一个主动技,所以剩下的这三个主动技和娜美正好带上。
技能释放方面,抢速度可以直接【雷光枪天候】提升本体速度,然后分身继承本体速度继续出手再释放终结技【龙卷风天候】全体增速。
和娜美这个全体增速娜美自身速度20%的提升非常夸张,基本上放出来之后,己方全体就直接碾压敌方速度了,甚至哪怕是对面的和之国娜美,也很难追上我方的尾速。
所以纯草帽团对拼,很多人就是自己的和之国娜美没对面速度快就直接点了,因为实在玩不了。
PVE:雷电天候天打雷劈、天雷、雷电电击、奥义。PVE方面带的技能与分身技能有重叠,这里是放弃了加速的技能,选择了分身的主动技天打雷劈。
为什么选重叠的天打雷劈?因为和之国娜美前两回合会给对方附加电荷链接,而【天打雷劈】可以对有电荷链接的目标额外追加一次雷伤:
此外和之国娜美100级的天赋也是类似的额外雷伤效果,所以实际上直接起手释放【天打雷劈】时能吃到双倍的额外追加雷伤段数,于是就有了下面的这个效果图:
那有人问,我本体先放增攻技能,分身再放天打雷劈伤害不是更高?暂时不行,实测中好像分身触发不了这个【天打雷劈】的满额段数,分身只有水伤和一段雷伤。
这个天赋那边记得有说这个分身的技能是能吃到满级技能附加,按理说应该能触发满额段数的雷伤,不知道是忽略的机制还是BUG。
2、技能加点
加点方面直接过一下,小技能都可以点到15级,其他的天赋、被动则是可以点满。
20级到40技这里,奥义按照习惯点满了,其他的技能也是点到15级。
最后的50~100级全部点满即可,剩余点数大概30点,自行根据情况补点。
3、装备
和之国娜美没有新的氪金套,官方返的是【利刃】,利刃套有前两回合高速和属伤暴击,与和娜美比较契合。平民玩家的话就搞残忍套或者毁灭套吧。
4、宝石附魂
宝石:攻击、强健、速度、迅捷、复仇、命运。走的还是输出流。
附魂:攻击、速度、爆伤、元素(暴击)。暴击不够就选暴击。
还有一点很重要,助战记得带个小菊,不然你的和索隆可能会被对方的和娜美恶心到放不了10魂玉终结技。至于和之国娜美登场后到底下谁,这两天还需要更多的实战体验。