万叶从本身技能机制上来看是不太适合做主C的,一个非常重要的点是:元素附魔。大部分的主C,也就是持续站场输出角色,重点就是元素附魔时间长,这样才好吃圣遗物套装效果。再之后就是倍率,比如:不管是甘雨、神里、胡桃、宵宫、公子、绫人、刻晴、迪卢克等等,都是这样。除了物理系的带物伤杯子。而万叶,风伤存在时间比较短。
只有6命效果下,才能让E技能或者大招之后的5秒内,带有元素附着,所以从这种角度上来看,似乎就是不是和做主C,因为释放技能之后,后续平砍物理伤害太弱缘故。
但如果不给万叶带精通风套,而是攻风暴的自身伤害流套装,也是可以有伤害的。某种意义上来说,还并不是很推荐,尽管,如果不谈深渊,大世界而言,还是很酷。但是,如果是考虑到深渊中的情况下。很多人甚至不优先推荐“鹿野院平藏”,即便是六命。
为什么会这样?在一些视频中我们可以看到鹿野院平藏作为主C,一个四层变格E打出十来万的伤害,视觉效果很好。但其实这不代表他“强”,比如对比风系的五星主C,魈,同等练度下,鹿野院平藏,积攒变格的时间,魈足够靖妖傩舞几下了,而且魈是靠自己打伤害,鹿野院可以靠队友。因此在主C定位上,他和砂糖有些类似。
不管是砂糖还是万叶,精通四风套是对全队收益,只要有元素来扩散。当然,精通流除了吃圣遗物精通,还吃自身等级。但收益是很高的。指的是可以给更强力的C打辅助。大世界,如果有元素,比如雷电将军或者菲谢尔的E技能挂雷这种,精通万叶一个E也足以清掉一群丘丘人,甚至可能是持盾丘丘暴徒。
只要有合适的辅助,任何角色都可以起飞。比如班尼特+莫娜来给万叶增伤,0命万叶的伤害也可以比较高(对于自己而言)。但就正统收益和对比,性价比略低,不推荐除爱好者玩家使用。