在一月四号的时候云中君迎来了一波重做,之后也经历了两次调整。不得不说,新版云中君强度确实不错,现在他有53.9%的胜率,全英雄第二,顶端排位有54.0%的胜率,顶端局排第四。

所以各位想学云中君的朋友就看过来吧,这篇内容将把所有干货都教出来,让你们一次就能学会云中君。
技能分析
被动技能

四级之前云中君始终处于“走地鸡”状态,四级之后永久飞行且普攻和技能伤害会对敌方造成撕裂效果,持续普攻可以增加能量条,获得0-60点移速加成;撕裂效果最多五层,敌方英雄原地不动只会受到一半的伤害。

新版云中君四级之前相对羸弱,普攻是一个类似于嬴政那样的贯穿伤害,刷野速度一般;但四级就是云中君的发力点,此时他有很不错的持续输出,算是一位“射手刺客”。
一技能

一技能是一个蓄力技能,蓄力期间会有加速效果,在蓄力结束或者松开蓄力后,云中君会向指定目标位移一段距离;如果命中英雄,那云中君就会对其造成0.5秒的控制效果,并且自己还会有另一段位移。
这里需要说一下,使用一技能加速期间,你的左手负责控制移动方向,右手是蓄力加速。在松开一技能的一瞬间,云中君会向前进行一段位移,这段位移的方向和移动轮盘无关,是一技能的位移方向决定的。而在云中君踩到英雄后还会有一段位移,这段位移是左手移动轮盘决定的。

所以我们在玩云中君时左右手一定要协调,两段位移可以控制对手也可以帮我们调整最佳输出位。
二技能

这是云中君的核心技能,向前方造成两次伤害和减速,接下来4秒内云中君的普攻会变远,一次普攻会造成三段伤害,整体伤害不变。
二技能是两段风刃,中心位置的敌人会受到双倍伤害,但即便如此也只会触发一段撕裂被动。强化普攻虽然是三段伤害,但每一段伤害都和正常普攻不同,第一段是20%的伤害,第二段是30%的伤害,第三段则是50%,这三段触发的法球效果也是如此,所以新版云中君并不适合走法球流玩法。

二技能的伤害其实无所谓,最重要的还是接下来的强化普攻,这些强化普攻每一段都可触发暴击,让暴击流玩法的云中君伤害更加稳定。
同时,远距离普攻也让云中君可以更好的拉扯对手,后期二技能的冷却为8秒,cd叠满后是4.8秒,强化普攻持续时间是4秒,战斗期间相当于一直拥有强化普攻。这个二技能也有身后判定,如下图:

三技能

云中君的三技能和老版本不同,三技能分为三个阶段。第一阶段,云中君开始蓄力,这30%的免伤,期间除了回城按钮外都可以使用,所以大家开大时不要一直站在原地,多a一下没准就可以抢到一个人头呢。

第二阶段,云中君飞入高空获得无法选中状态,在起飞的一瞬间会将周围目标卷入高空,英雄单位只能卷走一个。
第三阶段,云中君将卷走的敌人踢到地上,目标每有一层撕裂效果这个落地伤害就会增加10%。
敌人落地的方向是由云中君移动轮盘决定的,大家可以看一下动图。

老云中君玩家们可能不太适应新的三技能,因为不能瞬发,很多时候都会因此而在起飞前“原地暴毙”。注意,被云中君踢的敌人会在落地后对周围造成一个范围伤害,所有范围内的敌人都会中招。
细节剖析
新版云中君三技能第一阶段期间有一个细节,刚才有提过,这期间除回城外的其他技能都可以使用。在敌人和自己距离较近时云中君可以多a一下,既可以补充伤害也可以适当吸取一些状态。
在敌人和自己不远不近时,云中君可以先使用三技能,然后长按一技能蓄力加速,这种连招会降低敌人的反应时间,给自己争取到更多机会。

但距离过远时就不建议这么用了。在云中君起飞期间一技能依旧可以蓄力,落地后就会直接进入最大移速状态,如果身陷重围那就可以用这个小技巧挽救自己。

新版云中君的爆发能力一般但可以利用三技能强开团,一技能加速强行进场,在敌方准备交控制和伤害技能时立刻用三技能,抱到敌人后立刻后撤。
出装铭文
新版云中君分为两种玩法,其一是影刃暴击流,其二就是半肉战士流。
第一种配置会让我们的爆发很高,持续输出也很不错,但身板很脆,没有容错。

第二种配置的容错率很高,也有一定的持续输出能力但没有爆发。
